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科学家通过基因改造烟草合成五种天然致幻剂,产量最高提升 40 倍

以色列魏茨曼科学研究所等机构的研究人员在《科学进展》(Science Advances)发表成果,通过基因工程改造本氏烟草,使其能够合成包括 DMT、西洛西宾(致幻真菌成分)及 5-MeO-DMT(蟾蜍分泌物成分)在内的五种天然致幻类物质。该系统利用植物内源的色氨酸作为原料,实现了跨越植物、真菌和动物界的生物合成路径重组,并能产生非天然的卤化衍生物。 研究团队利用 AlphaFold3 预测蛋白质结构并进行定向突变,成功将 5-MeO-DMT 的产量提升了 40 倍。这一突破为抑郁症、焦虑症和创伤后应激障碍(PTSD)等精神疾病的药物开发提供了高效、可持续且“零残忍”的生产平台,有望解决传统提取方式导致的生态破坏和过度采挖问题。

OpenAI 发布“超级智能”时代政策提案:建议对自动化征税并设立全民分红基金

OpenAI 发布了一系列名为《智能时代的产业政策》的提案,旨在应对“超级智能”可能带来的社会变革。该公司认为,随着 AI 技术向超越人类能力的水平演进,现有的政策框架已不足以应对挑战。为此,OpenAI 计划于今年 5 月在华盛顿特区开设新办公室,并提供最高 100 万美元的 API 额度及 10 万美元现金资助,以启动关于 AI 政策的跨界讨论。 提案核心建议重构税收体系,对因自动化获利的企业征收更高税收,甚至对替代人工的系统征税。在保障民生方面,OpenAI 提议建立类似于主权财富基金的公共投资基金,定期向民众发放收益,并推行不随雇主变动的“便携式福利”及缩短工时等措施。此外,公司试图在政治立场上保持平衡,既支持加强电网建设以应对 AI 竞争,也主张在识别和遏制危险 AI 系统方面赋予政府更大的评估权。

估值 3800 亿美元的 Anthropic 推行透明扁平文化:员工可在 Slack 直接挑战 CEO

Anthropic 成长主管 Amol Avasare 日前分享,这家估值 3800 亿美元的 Claude 开发商正通过极度透明的沟通机制对抗大企业病。公司内部为每位员工(含 CEO Dario Amodei)设立公开的 Slack「笔记本」频道,打破部门间信息孤岛,鼓励跨层级直接交流。 Avasare 指出,公司文化明确鼓励员工直接挑战高层决策。在近期一场全公司大会后,有员工因不认同 Amodei 的观点,直接在其 Slack 频道留言质疑,引发大规模公开辩论。这种打破传统「指挥链」的做法,旨在防范群体迷思,确保涉及 AI 安全的高风险研究能获得基层及时反馈。

NASA 公布阿耳忒弥斯 II 任务 3 张由 iPhone 17 Pro Max 拍摄的舱内照片

NASA 分享了 3 张在阿耳忒弥斯 II 月球任务期间由宇航员使用 iPhone 17 Pro Max 拍摄的照片。照片显示,指令长 Reid Wiseman 和任务专家 Christina Koch 通过猎户座飞船主舱窗回望地球;Flickr 数据显示,这些照片由 iPhone 17 Pro Max 前置摄像头于 4 月 2 日拍摄,当天是任务第 2 天。 NASA 今年 2 月宣布,iPhone 已完成长期在轨使用资格认证;报道提到,猎户座上的 4 名乘组成员都配备了 iPhone 17 Pro Max,用于拍摄个人照片和视频。阿耳忒弥斯

“氛围编程”推动 App Store 提交量激增:Q1 申请量同比大涨 84%

受“氛围编程”(Vibe Coding)及 AI 工具普及影响,苹果 App Store 的应用提交量在 2026 年第一季度达到 235,800 个,同比增长 84%。研究机构 Sensor Tower 的数据显示,自 2025 年起提交量便持续攀升,全年总量接近 60 万个。 面对激增的审核压力,苹果表示已引入 AI 辅助人工审核,目前 90% 的申请能在 48 小时内完成,平均审核时间为 1.5 天。苹果正严厉打击部分 AI 编程类应用,防止其在绕过 App Store 审核机制的情况下在设备端直接生成并分发新应用,以维护平台的安全与生态质量。

《战地 6》音频团队为追求极致真实:实地射击车辆并摧毁集装箱以采集音效

《战地 6》音频团队近日透露,为了在游戏中实现极致真实的音效表现,开发人员在录音过程中采取了大量极端手段,包括从吊车上坠落汽车、射击真实车辆以及摧毁砖墙和集装箱。高级技术音效设计师 Goncalo Tavares 表示,团队坚持“现实优先”的原则,认为直接记录现实比后期模拟更能还原质感。为此,团队甚至跟随瑞典军队进行演习录音,并尝试将麦克风埋入地下或放置在建筑物内部,以捕捉振动和隔墙传导的真实听感。 在实地采集过程中,团队不仅录制了大量武器射击声,还曾因近距离捕捉子弹撞击声而导致录音设备损毁。对于坦克炮弹、火炮或火箭弹等难以实地安全采集的大型投射物音效,团队则会参考专业的付费音效库。这种对细节的追求旨在确保游戏中的每一次爆炸和环境破坏都能为玩家提供身临其境的听觉体验。

索尼再次大规模下架 PSN 商店“换皮游戏”,清理 AI 垃圾与低质内容

索尼互动娱乐近日再次对 PlayStation Store 进行大规模清理,下架了包括 GoGame Console Publisher、VRCForge Studios 及 Welding Byte 在内的多家发行商及其全部作品。此次行动主要针对所谓的“换皮游戏”(Shovelware)、AI 生成的低质内容以及通过模仿热门独立游戏标题来误导用户的作品,涉及《耶稣模拟器》(Jesus Simulator)和《卡牌商店模拟器》仿制品等多个项目。 这已是索尼近期净化商店生态的系列行动之一。今年 1 月,索尼曾一次性下架某单一开发者超过 1,000 款游戏;近期还清除了拥有近 700 款作品的 Nostra Games 目录。尽管索尼在打击低质游戏方面表现激进,但部分受影响的发行商已表示将转战任天堂 eShop、Xbox 商店及 Steam 等平台继续发布此类作品。

《自然》调查:AI 虚假引用入侵学术界,2025 年逾 11 万篇论文受影响

《自然》杂志与 Grounded AI 的最新调查显示,生成式 AI 制造的“幻觉引用”正大规模污染学术文献。分析指出,2025 年全球约 700 万篇科研出版物中,估计有超过 11 万篇包含虚假参考文献。这些被称为“科学怪人(Frankenstein)”的引用往往由真实论文片段拼凑而成,具有极高的欺骗性,导致计算机科学等领域的虚假引用率从 2024 年的 0.3% 飙升至 2025 年的 2.6%。 目前,包括 Elsevier、Springer Nature 和 Wiley 在内的五大出版商均已受到波及,部分期刊在 2026 年 1 月甚至因虚假引用拒绝了高达 25% 的投稿。为应对这一趋势,出版商正紧急引入