英伟达展示 NTC 纹理压缩技术:显存占用暴降 85%,画质近乎无损
英伟达(NVIDIA)在 GTC 2026 大会上再次展示了其“神经纹理压缩”(Neural Texture Compression,简称 NTC)技术。该技术通过小型神经网络取代传统的块压缩算法,在保持甚至提升画质的同时,大幅降低显存(VRAM)占用。在官方演示的场景中,NTC 将显存占用从 6.5 GB 骤降至 970 MB,降幅达 85%;另一项测试显示,原本 272 MB 的未压缩纹理经 NTC 处理后仅需 11.37 MB,压缩效率比传统方式提升约 24 倍。
除 NTC 外,英伟达还介绍了“神经材质”技术,通过 AI 预估光线反应代替复杂的数学计算,使 1080p 渲染速度最高提升 7.7 倍。这些技术利用显卡硬件中的 Tensor Core 运行,不占用基础性能,不仅能缓解显存压力,还将有效缩小游戏安装包体积。目前,微软已将该技术以“协作向量”(Cooperative Vectors)的名义纳入 DirectX 标准,预计不久后将正式应用于游戏开发。